[战争雷霆]炮弹转正机制
全文翻译自httpss://wiki.warthunder.com/661-shell-normalization-against-angled-armor-in-war-thunder
在战雷中,当炮弹击中装甲板时,会根据入射角和炮弹种类对装甲的实际厚度做出修正,这一现象就是转正。

转正机制简介
转正是指炮弹倾斜侵入后以更平缓的角度穿透装甲板这一效果。简单来说,如果一发转正为5°的炮弹击中倾角为30°的装甲,则炮弹要处理的视线(LoS, line of sight)厚度为25°。但是,如果该炮弹在该角度下有7°的反转正,它需要击穿的视线厚度又会被修正为32°。
拥有某些特点的炮弹更容易转正。比如,平头弹转正很强,大口径炮弹也更容易转正,有被帽(cap)的炮弹比起没有被帽的炮弹转正更多。游戏中并未把苏制平头弹(flat-nose shell)详细标注为平头弹,而是因为有风帽(ballistic cap)覆盖在弹头的平头部分,将其称为APHEBC。化学能弹(HE, HEAT)没有转正机制,除了某些意义上有无限转正的HESH。
战争雷霆里的转正效果
在现实中,炮弹转正后的飞行轨迹会根据转正角度发生变化;在战雷中这一机制被简化,炮弹只会获得一个穿深修正。装甲板在特定角度下计算得的厚度就是所谓视线厚度。比如说,以60°角倾斜的装甲板的视线厚度是实际厚度的两倍,60°倾斜的100mm装甲等价于200mm厚的垂直装甲。
在本文中,“视线等效”指的是装甲在指定角度下,针对某种炮弹提供的装甲量等于在指定角度下的视线厚度。举例来说,一发炮弹以50°击中装甲,但是仅需要击穿该装甲在45°下的视线厚度,则其视线等效为45°,因为炮弹被转正5°。 这也可以被视作装甲的等效抗破,因为本质是一样的。读者务必需要理解这一概念。
读者可以在此网站计算指定角度下指定装甲的视线厚度:httpss://panzerworld.com/relative-armor-calculator

实际厚度为100mm,在60°倾斜下的视线等效为200mm
(Balcer, commonswiki, CC BY-SA 3.0, 2006, Finish Tank Museum)
求视线厚度最快的方式是看装甲对HEAT的等效厚度,因为HEAT没有转正,装甲针对其的等效厚度一定等于装甲在给定观察角度下的视线厚度。
我们可以在ISU-152打猎虎的80mm侧甲这一场景上找到转正和反转正的极端例子。

苏制152mm平头被帽弹在视线等效46°下击穿,意味着它克服了反转正,并转正了8°。

由没有转正机制的152mm HEAT可以得出54°下的视线厚度(HEAT的视线等效=实际入射角)

没有被帽的普通152mm APHE无法确保击穿,根据80mm装甲的视线厚度计算计算可发现其被反转正5°
我们从这个例子中可以看到普通APHE和平头弹之间的转正效果差距为13°,这对需要穿透的装甲量产生了相当大的影响。
圣资料卡

战争雷霆里的炮弹资历卡可以如下解读:
- 炮弹在指定距离以0°入射的实际穿深。
- 炮弹在以30°和60°入射时能击穿的装甲厚度(非视线厚度)
- 口径:装甲厚度比由资料卡中自动计算,因此不需要担心火炮口径对其产生影响。
如图所示,该炮弹在5000m距离上有533mm穿深,所以如果该炮弹以30°角击中装甲,那么它在该角度下能够穿透的最厚装甲为414mm(非视线厚度)。所以如果该炮弹以30°角击中10km外的320mm装甲,理论上可以击穿。(图表自动计算了这种情况下1:1的比例)
这可以用来相对地比较炮弹在30°和60°入射角下的性能水平。
这就是为什么HEAT在60°入射角下的穿深总是0°入射角下的穿深的一半,它们依然击穿了0°入射角下显示的实际装甲厚量,但是由于视线厚度的乘数效果,它们在60°角下能击穿的最大装甲厚度只有0°角下的一半。

跳弹和转正
战争雷霆里有两种不同的转正机制,本文主要讨论的这一种被称为斜率修正,影响炮弹的穿深。另一种影响炮弹击中装甲时跳弹角的变化程度,我们仅在这里讨论。
拆包文件里这个修正乱七八糟。我们仅需要知道炮弹有时会选择转正,而非像通常那样跳弹。这也和炮弹口径与装甲厚度的比值有关,APC和APCBC似乎也比其他炮弹转正效果更好一点。这种转正仅影响跳弹角。
有趣的事实:这曾经展示在资料卡上(9年前)。

穿深只有一列,跳弹角以水平方向为基准,而不是像现在这样以垂直方向为基准。当入射角为30°时,该炮弹反转正1°
反转正
反转正可以被视作值为负数的转正,即炮弹向远离装甲的方向偏转,如炮弹资料卡动画里通常展示的。

炮弹远离装甲板转动(在游戏内动画中更容易看出来)
再次强调,游戏中反转正并不影响炮弹的飞行轨迹,它仅基于应用于装甲厚度的乘数。

苏制152mm平头被帽弹,根据视线厚度计算反转正了5°

152mm HEAT,根据视线厚度计算可以得出没有转正和反转正效果

152mm普通无被帽APHE,根据视线厚度计算反转正了7.5°
这次我们可以看到,在相同的角度下,打150mm厚度的装甲比起打80mm厚度的装甲,转正角度下降了。平头弹和普通弹之间的转正角度差距从13°变为了仅2.5°,穿深的差距从80mm装甲试验中的41mm变成了仅23mm。
这展示了炮弹口径和装甲厚度之间的关系,以及这种关系如何影响转正率。当炮弹口径与装甲厚度之比约为2:1时,其转正远高于口径与装甲厚度之比约为1:1时。以下是一些其他例子:

76mm普通APHECBC,根据视线厚度计算反转正12°

76mm普通APHECBC,根据视线厚度计算反转正15°

苏制76mm平头APHEBC,根据视线厚度计算反转正6°

苏制76mm平头APHEBC,根据视线厚度计算反转正14.75°
代码中的转正
待续。
伟大雷批
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